С сегодняшнего дня Травма приобретает такой же механизм работы, что и Серьёзная травма. Вместо срабатывания с вероятностью 2% за каждый зеленый камень на поле с учётом их уровня при любых действиях игрока. Травма получила вероятность срабатывания 7% за каждый зеленый камень на поле без учёта его уровня, но только в конце хода игрока и при нанесении им урона противнику. При этом эффект травмы увеличивается с 25% до 38% потери ярости, контратаки, блока, разрушения, меткости, удачи, оглушения и вампиризма. На комплекте Убийцы, доступного с 6 уровня, устанавливается аура Лёгкая травма, с механизмом работы как на Травме и Серьезной травме.
|