С завтрашнего дня будет изменено действие аур Травма (а также Легкая и Серьезная Травма).
Подробнее о том, для чего это вводится, можно прочитать у Вестника.
"После исправления травмы будут резать не 30%/38%/50% характеристики «Вампиризм», а 30%/38%/50% самого эффекта прибавки здоровья от вампиризма".
Если раньше СТ резала вампиризм пополам, а затем вычиталось сопротивление противника, сводя вампиризм до 0, то теперь пополам будет резаться разница вампиризма игрока и сопротивления противника. При этом будет учитываться весь вампиризм (и от ЭГ, и от кристалла крови).